之前育碧宣称《孤岛惊魂5》将推出双人合作模式,玩家在游戏中可以和小伙伴一起通关。今日,官方透露了该模式的详细细节。新合作模式是在线合作,而非本地分屏合作。

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《孤岛惊魂4》的合作模式要比《孤岛惊魂3》的强许多,现在玩家可以和小伙伴们对整个开放的游戏世界进行探索。

合作模式:

在该模式中,玩家可以和许多小伙伴在地图上自由探索,解决一切所面临的挑战。由于本作中的多人合作模式需要进行网络联机,所以游戏的主机版不需要分屏或必须以局域网联机的形式来玩游戏。

《孤岛惊魂5》合作模式为随加随离式合作(drop-in drop-out
co-op),但似乎和一些玩家想的不太一样,在《孤岛惊魂5》中可以开启主机允许他人加入,另一名玩家加入后即组队进行任务。但任务是无法被共享的,就是说如果你的任务进度不会被共享给组队玩家,你得自己创建主机才行或者独立进行游戏。

然而,玩家和队友在做任务的时候最好是在一起,这样便可以对某些团队任务做些准备和计划。比方说,在驾驶越野吉普时,一个玩家负责驾驶,而另一个玩家负责控制机枪塔。

除了《原始杀戮》,合作通关这个联机设定和之前的作品一样,《孤岛3》则支持最多4人联机,不过这个任务进度不共享的确是一个败笔,之前育碧的《幽灵行动:荒野》也支持随加随离,但就共享游戏进度,虽然不能强行要求育碧对旗下游戏设计一致,但是随着如今合作模式愈发重要,不共享进度这样的设定的确不大合理,希望育碧能慎重考虑一下。

在组队时,玩家和队友需要经常分享信息和自己的状况。在搜索某一区域时,玩家可在地图上标记敌人,即便两人相距很远,该标记信息也能够得以分享。

塔楼:

玩家在和朋友玩《孤岛惊魂4》的PS4版时,即便是只有一个人有该游戏的客户端,那么也可以至多邀请10个朋友来一起体验合作组队模式。

为了加强游戏的探索要素,最新的《孤岛惊魂5》将会取消小地图和塔楼的设定。制作人透露,删除小地图的目的是将玩家的注意力从屏幕的角落转移到更广阔的画面中,迫使玩家与周围的环境进行互动,更多的关注周围的环境,让玩家感觉这是一个真实的小镇,所有的一切都让人觉得那是一个真实可信的世界。

《孤岛惊魂4》将于11月18日在PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One上发售。

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孤岛惊魂4(Far Cry 4) 8.1 已有18人评分 您还未评分!

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